2010年5月15日 技术 基础ShadowMap实现 花了将近一天的时间,终于做好了GameKnife v0.9.6的ShadowMap系统。 上图: 整体效果 远看效果很棒了,设计有平行光和SPOT LIGHT两种阴影模式 这里使用的是平行光阴影 局部效果1 shadowmap的尺寸是10241024,细节上还是锯齿比较大 局部效果2 加上之前... #DirectX#ShadowMap#阴影 +1