随笔
工作十五年
2011 年 2 月 22 日实习入职,到今天十五年半。我把 2010 年以来公开和私下写过的东西全部归到了一起,一路读下来,有几件事比我原以为的更清楚。
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2011 年 2 月 22 日实习入职,到今天十五年半。我把 2010 年以来公开和私下写过的东西全部归到了一起,一路读下来,有几件事比我原以为的更清楚。
生成得像不像,看一眼就知道;生成完能不能改,得等三个月后策划说「这个门再宽半米」的时候才知道。上篇:为什么是 OpenSCAD,以及零件库和地面怎么做。
去年5月,我开始了现代渲染学习之路。目前,作为一个一年半的现代渲染练习生,准备来讲讲这个议题: 作为一名古董级渲染工程师,我曾长期深耕于OpenGL ES领域。此次对现代渲染技术的学习,彻底刷新了我的认知。同时,…
去年五一节结束后,在RayTracingInOneWeekend项目的基础上,开始了gkNextRenderer的学习。一开始的目的很简单