易恺铭
EN
Tag

#算法

2 篇 · 回到全部文章

技术

寻路算法-重新启发

在新地方, 第一个需要处理的任务就是寻路. 说起来, 跟我做的独立项目有一些类似, 场景都是动态的. 需要动态的碰撞检测, 动态的寻路.

#算法#游戏ai
技术

过程生成地形-概要

按照之前的flag,近日得空,对今年做过程生成的技术点作了一个归纳和梳理,拟一个提纲。 下面一个大体结构规划 提纲拟出来,发现这是一个庞大的课题。虽然自己生写出了一套过程生成地形的算法,但要深究细节,还是有诸多不清楚。因此每一个点,…

#程序化生成#地形#算法