易恺铭
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#摄像机

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技术

Mock up! 基本游戏功能全部实现!

今天和CC搞定了碰撞检测,目前游戏需要使用的基本功能差不多全部实现了,游戏玩法和逻辑也有所体现。基本上可以作为一个Mock up版本了! 玩家可以使用J,K,L键分别发射普通,红色,绿色的炮弹。 AI坦克会发射蓝色的炮弹 自己和敌人的坦克都能使用蓝色炮弹消除"墙壁" 类似于90坦克 同时,玩家...

#游戏开发#Tank#AI +1
技术

基于脚本的简单AI和摄像机系统

昨天一晚上,又研究出来不少东西 使用脚本系统做了个90坦克的简单AI,虽然方向性目前还不太明确,但是看起来已经很像90坦克了。然后又用脚本制作了摄像机系统,通过脚本,轻松的做到了相机跟随按键的柔和跟踪,根据坦克的运动方向调整相机位置。 快速前进,镜头仰角慢慢变大,前方视野更开阔 往下移动,调整...

#Lua#AI#摄像机 +1