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GameKnifeEngine第一个游戏<TANK 3D> Demo版完成!
毕设中期检查前一天 终于完成了! 自从上个星期一从公司离职,回家闭关写了整整一个星期... 中间平安夜圣诞节也就和女友象征性的过了一下。终于,在毕设中期检查的前一天完成了! toonshading + 复杂后处理 + 19201080... pixelshader表示压力很大... 等检查完了...
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毕设中期检查前一天 终于完成了! 自从上个星期一从公司离职,回家闭关写了整整一个星期... 中间平安夜圣诞节也就和女友象征性的过了一下。终于,在毕设中期检查的前一天完成了! toonshading + 复杂后处理 + 19201080... pixelshader表示压力很大... 等检查完了...
一个星期没写日志了,今天终于比较有时间了,花了2个多小时整理硬盘...实在太乱了,桌面上图标在两小时前已经占满半个屏幕了....(我的屏幕是19201080的),DARE的项目文件,特效合成的工程和资源文件,各种文章,归档,整理... 这几天没闲着,一直在设计,抽象,封装。之前研究的一系列前期...