2013年4月27日 技术 gkENGINE跨平台的问题总结 gkENGINE跨平台的心酸血泪史 总结了一下去年在做gkENGINE跨平台工作时,遇到的一些坑和解决方案。 开发环境选择 IOS IOS支持C++的方式是C++(GCC编译器)和objC混编 IOS平台使用xcode作为“编译器”和“调试器” VisualStudio作为“开发IDE” 利用... #gkEngine#跨平台#C++ +1