易恺铭
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#Behavior

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技术

Behavior脚本系统

这周的前两天,研究xml小有成就,这周的后两天,我继续研究lua和cpp的结合。昨天小有成就,今天来给大家分享一下经验 先说一下效果,按照惯例,上一张图 这两天同组程序员"cc"研究了character controller,角色和场景的碰撞检测已经很完美了。 所以目前的效果是:通过上下左右箭头...

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