2025年10月28日 技术 现代渲染能有多现代? 去年5月,我开始了现代渲染学习之路。目前,作为一个一年半的现代渲染练习生,准备来讲讲这个议题: 作为一名古董级渲染工程师,我曾长期深耕于OpenGL ES领域。此次对现代渲染技术的学习,彻底刷新了我的认知。同时,… #gkNextEngine#vulkan#bindless +2
2025年5月16日 技术 gkNextRenderer - YearOne 去年五一节结束后,在RayTracingInOneWeekend项目的基础上,开始了gkNextRenderer的学习。一开始的目的很简单 #gkNextEngine#vulkan#渲染架构 +1